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목록Spring (1)
Nick Dev
[Spring] 01. 객체 지향과 Spring
해당 블로그는 인프런의 [스프링 핵심 원리 (기본편) - 김영한] 강의를 기반으로 작성되었습니다. 객체 지향에서 가장 중요한 것 다형성 : 클라이언트를 변경하지 않고, 서버의 구현 기능을 유연하게 변경할 수 있음 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙 (SOLID) SRP (Single Responsibility Principle_단일 책임 원칙) 하나의 클래스는 하나의 책임만 가져야 함 '책임'이라는 것은 불분명함 = 상황, 문맥에 따라 변경 가능 즉, '변경'이 있을 때, 파급 효과가 적게 설계해야 한다는 의미 OCP (Open/Closed Principle_개방-폐쇄 원칙) 스프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 함 = 구현은 얼마든지 가능하나, 인터페이스를 변경해서는 안된다 하지..
Spring
2023. 7. 26. 10:43